Politique éditoriale
Liens d'affiliation
Certains liens sur ce site sont des liens affiliés. Un clic, un achat, je perçois une commission. Le prix que tu paies reste identique. Cette commission n'oriente pas ce que j'écris : un outil qui m'a fait perdre du temps sur un export basique, je le signale. Une formation qui ne tient pas ses promesses, je le dis aussi.
Comment je teste
Rien n'est publié sans test réel. Pour chaque outil ou workflow, je consacre au minimum un vrai projet complet : un vlog à livrer, un clip de pote à finir pour un délai précis, une séquence de rushs à dérusher et monter de bout en bout. Le test ne s'arrête pas à l'installation. Il couvre le dérushage, l'assemblage, et l'export dans les conditions réelles de ma machine. Quand quelque chose coince en milieu de projet, c'est ce qui rentre dans l'article, pas ce que la page produit annonce.
Pour les points techniques que je ne peux pas vérifier par moi-même (comportement d'un codec sur une autre configuration, valeurs de débit recommandées par une plateforme), je renvoie vers la documentation officielle.
Comment utiliser mes recommandations
Ce qui marche sur mon setup ne marchera pas forcément sur le tien. Ma machine, mes projets, ma façon de travailler sont les miens. Prends ce que j'écris comme un point de départ, pas comme une vérité universelle.
Erreurs et corrections
Si un article contient une information incorrecte (technique dépassée, menu déplacé dans une mise à jour, valeur erronée), tu peux le signaler via la page de contact. Je corrige dans les jours qui suivent et j'indique la date de mise à jour en bas de l'article.
Le périmètre du site
Ce que je couvre le moins ici : motion design, VFX poussé, retouche photo ou identité visuelle. Je m'aventure de temps en temps sur l'incrustation fond vert ou le design des titres quand ça sert un montage concret, mais je ne vais pas beaucoup plus loin que ça.